modo601でモーフのアニメーションが良く解らなかったんで覚書

modo601でモーフアニメーションをと思い以前EIASでやってたんですが、チュートリアルではサッパリ解らんかったんで調べまくったんで忘れない間に、覚書。 任意の変形させたいメッシュを作る。 メッシュを選択して「リスト」 […]

modo601 スケルトンとIK 覚書

modo601でのスケルトンとIKのアニメーションの基礎の基礎の覚書 EIASではAE的な感じでアニメーションをやってたんで慣れが必要。 まず簡単に適当な大きさで円柱を作る。 円柱に対してスケルトンを作成。 セットアップ […]

modo タイヤのモデリング 覚書

自動車のモデリングをしたら避けては通れないタイヤとホイール。 これの善し悪しでイメージが変わる。 今までは、バンプかディスプレイスメントマップで処理していたが、モデリングでやってみた。 まず、タイヤのパターンを一つイラス […]

modoでバネ作成 覚書

バネって作るの大変ですがサクっと作れる方法を習ったんで、覚書。 まず、元となるサイドを8・セグメントを40の8角柱を作る。 それを、ポリゴン>コマンド>三角形分割(Shift-T)でポリゴンを三角形に分解。 バネの機転と […]

さよならEIAS ようこそmodo

15年以上使い続けてきたErectricImageAnimationSystem(EIAS)。 日本の代理店のPONが取扱をやめたんで、modo601に乗り換えた。 その昔、Macで3Dって行ったらEIAS。モデラーも付 […]